Bugün size nasıl yardımcı olabiliriz?

Bilgi bankamızda arama yapmak için sorunuzu yazın...

Oyun Sunucusu İçin VDS Seçimi

Yazdır

Netx Teknik Ekibi  ·  Yayın: 16.09.2026

Oyun sunucusu barındırmada belirleyici üç ölçüt vardır: tek çekirdek işlemci performansı, yeterli bellek ve düşük ağ gecikmesi. Minecraft ve FiveM gibi sunucular ağırlıklı olarak tek çekirdeğe yaslanır; bu yüzden çok çekirdekli ama yavaş bir işlemci yerine, güçlü tek çekirdek performansı olan bir yapılandırma tercih edilir. Oyuncularınız Türkiye'deyse lokasyon doğrudan deneyime yansır.

Neden tek çekirdek önemli?

Birçok oyun sunucusu, dünya simülasyonunu tek bir iş parçacığında yürütür. Oyuncu sayısı arttıkça o iş parçacığının yükü artar; ek çekirdekler bu yükü paylaşamaz. Sonuç olarak "8 vCPU" yazan zayıf bir paket, "4 vCPU" yazan güçlü bir paketten daha kötü performans verebilir. Kaynak tahsisinin nasıl okunacağını vCPU nedir yazısında anlattık.

Kaynak tahmini

SenaryoBellekNot
Küçük Minecraft (5–10 oyuncu, az eklenti)2–4 GBEklentisiz vanilya daha az ister
Orta Minecraft (10–30 oyuncu, modlu)6–8 GBModlar belleği hızla tüketir
Büyük modlu sunucu12 GB+Dünya boyutu da etkendir
FiveM / rol sunucusu8 GB+Script yükü belirleyici
CS2 benzeri turnuva sunucusu2–4 GBGecikme, bellekten daha kritik

Değerler başlangıç noktasıdır; gerçek ihtiyaç mod ve eklenti sayısıyla birlikte hızla değişir. Bellek hesabı yöntemini RAM ne kadar olmalı yazısında anlattık.

Gecikme: oyuncu deneyiminin merkezinde

Oyunlarda 20–40 ms fark, oyuncu tarafından hissedilir. İstanbul'daki bir sunucudan yapılan ölçümde Türkiye içi gecikme 10–13 ms iken Batı Avrupa 40–55 ms, ABD 127 ms'nin üzerindedir. Oyuncularınızın çoğu Türkiye'deyse yurt dışı lokasyon, tek başına en büyük dezavantajdır. Ölçüm tablosunu lokasyon ve gecikme yazısında paylaştık.

Paylaşımlı mı, ayrılmış mı?

Oyun sunucuları ani işlemci taleplerine duyarlıdır. Paylaşımlı vCPU'lu bir pakette yoğun saatte komşu yükü arttığında kısa donmalar (lag spike) görülür. Bu yüzden oyun sunucularında kaynakları ayrılmış paketler (VDS) tercih edilir. Farkı VPS ile VDS farkı yazısında karşılaştırdık.

Disk ve dünya kaydı

  • Dünya kaydetme işlemleri disk yazma yükü üretir; NVMe belirgin fark yaratır.
  • Otomatik kaydetme aralığını dengeleyin: çok sık kaydetme donmalara yol açar.
  • Dünya yedeklerini sunucu dışında saklayın; bozulan bir dünya dosyası geri dönüşü olmayan kayıptır.
  • Günlük dosyalarının boyutunu sınırlayın.

Kurulum sonrası ayarlar

  1. Sunucuyu root ile değil, ayrı bir kullanıcıyla çalıştırın.
  2. Yalnızca oyunun kullandığı portları açın; yönetim portlarını kısıtlayın (ilk kurulum ve güvenlik).
  3. Süreç yöneticisiyle otomatik yeniden başlatma kurun.
  4. Bellek ayarlarını sunucunun toplam belleğine göre sınırlayın; tamamını ayırmayın.
  5. Otomatik yedekleme ve dünya arşivi planlayın.
  6. Oyuncu sayısı ve gecikme metriklerini izleyin.

Saldırılara karşı

Oyun sunucuları, rekabet veya şaka amaçlı saldırılara sık maruz kalır. Ağ seviyesindeki koruma sağlayıcı tarafındadır; sizin tarafınızda yapılacaklar sunucu IP'sini gereksiz yere paylaşmamak, yönetim portlarını kapatmak ve oyuncu bağlantı limitlerini ayarlamaktır. Saldırı türlerini ve müdahale sırasını DDoS koruması yazısında ele aldık.

Büyüdükçe

Oyuncu sayısı arttığında iki yol vardır: daha güçlü tek çekirdek performansına sahip bir sunucuya geçmek veya dünyayı/oyuncuları birden çok sunucuya bölmek. İkincisi oyun yazılımının desteklemesine bağlıdır. Donanımın tamamına ihtiyaç duyulduğunda dedicated sunucu gündeme gelir.

Netx'te sunucular

Kaynakları ayrılmış VDS paketleri ve daha esnek başlangıç için VPS paketleri Türkiye lokasyonunda sunulur. Donanımın tamamını kiralamak isterseniz dedicated sunucu, sunucu yönetimini devretmek isterseniz sunucu yönetim hizmeti seçenekleri bulunur. Oyun, mod listesi ve beklenen oyuncu sayısını paylaşırsanız uygun yapılandırmayı birlikte belirleyebiliriz.

Sık sorulan sorular

Kaç oyuncu için kaç GB gerekir?

Tek bir formül yok. Mod ve eklenti sayısı, oyuncu sayısından daha belirleyici olabilir; ölçerek ilerleyin.

Paylaşımlı hostingte oyun sunucusu açılır mı?

Hayır. Kalıcı süreç ve port erişimi gerektiği için sunucu (VPS/VDS) gerekir.

Lag'in nedeni sunucu mu, oyuncunun bağlantısı mı?

Sunucu tarafında işlemci doluluğu ve kaydetme işlemleri, oyuncu tarafında ise gecikme etkilidir. İkisini ayrı ölçün.

Windows mu Linux mu?

Çoğu oyun sunucusu Linux üzerinde daha az kaynakla çalışır. Yalnızca Windows gerektiren yazılımlarda tercih değişir; karşılaştırma Linux VDS mi Windows VDS mi yazısında.

Dünya dosyam bozulursa?

Düzenli yedek tek çözümdür. Yedek stratejisini snapshot ve yedek farkı yazısında anlattık.

Bu cevap yeterince yardımcı oldu mu?

Değerlendirme: 0

<< Geri
İnternet bağlantınız kesildi